انویدیا در جدیدترین درایور جدید خود ، فناوری تولید فریم Smooth Motion «حرکت روان» را برای گرافیک های سری RTX 40 معرفی کرد که فریم ثابت را در بازی دو برابر میکند.
کارت گرافیک GeForce RTX 4090 با شکست دادن RTX 5090 در PassMark 1، جایگاه اول را به خود اختصاص داد.فناوری حرکت روان مشابه پیادهسازی AFMF (فریمهای حرکت روان) AMD است. این فناوری یک فریم اضافی بین دو فریم رندر شده تولید میکند و به طور موثر نرخ فریم درک شده در بازیها را دو برابر میکند. جالب اینجاست که نیازی به ادغام در بازی ندارد زیرا یک پیادهسازی در سطح نرمافزار است، بنابراین با عناوینی که از تولید فریم DLSS پشتیبانی نمیکنند هم کار میکند.

اکنون گزارش شده است که Smooth Motion در جدیدترین درایورهای پیشنمایش نسخه ۵۹۰.۲۶ انویدیا معرفی شده است و اکنون با گرافیک های Ada Lovelace انویدیا پشتیبانی میشود و تعداد گیمرهایی که میتوانند به این فناوری دسترسی داشته باشند را افزایش میدهد.
کاربران RTX 40 انویدیا در حال حاضر نمیتوانند Smooth Motion را از “برنامه انویدیا” فعال کنند، اما ظاهراً میتوانید این گزینه را از طریق ابزار NVIDIA Profile Inspector فعال کنید، که فعلاً یک راه حل مناسب است. طبق آزمایش کاربر، فعال کردن Smooth Motion اساساً FPS را در World of Warcraft از ۸۲ به ۱۶۴ فریم افزایش داد، به این معنی که یک دکمه تغییر وضعیت به سادگی آنها را دو برابر کرد. با این حال، از آنجایی که درایور در مراحل پیشنمایش است، هنوز ناسازگاریهایی توسط کاربران گزارش میشود، بنابراین توصیه میکنیم منتظر بمانید تا این ویژگی رسماً در دسترس قرار گیرد.
Smooth Motion عموماً برای برنامههای قدیمیتر که از DLSS انویدیا پشتیبانی نمیکنند، ایدهآل است و برای سناریوهای محدود به پردازنده یا بازیهایی که روی نرخ فریم پایینتر قفل شدهاند، مؤثر است. با این حال، افزایش FPS فریم ریت مطمئناً به معنای افزایش موازی کیفیت بصری نیست، زیرا Smooth Motion به پیچیدگی ادغام DLSS نیست و در برخی موارد مصنوعات جزئی وجود خواهد داشت. اما، برای کاربرانی که به دنبال حداکثر FPS فریم ریت هستند، Smooth Motion افزایش دو برابری را برای شما به ارمغان آورده است.









برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.