انویدیا درایور بهینه شده برای بازی‌های WUCHANG: Fallen Feathers و Killing Floor 3 را منتشر کرد

انویدیا درایور بهینه شده برای بازی‌های WUCHANG: Fallen Feathers و Killing Floor 3 را منتشر کرد

انویدیا درایور GeForce بهینه شده برای بازی‌های WUCHANG: Fallen Feathers و Killing Floor 3 (هر دو با DLSS 4 MFG) را منتشر کرد.

بازی WUCHANG: Fallen Feathers از همان روز اول از NVIDIA DLSS 4 به همراه Multi Frame Generation، DLSS Frame Generation، DLSS Super Resolution و NVIDIA Reflex پشتیبانی می‌کند. طبق گفته انویدیا، در وضوح 4K و حداکثر تنظیمات، DLSS می‌تواند عملکرد را در پردازنده‌های گرافیکی سری GeForce RTX 50 به طور متوسط 5.9 برابر افزایش دهد که می‌تواند همه این فناوری‌ها را فعال کند. به طور خاص‌تر، RTX 5090 به طور متوسط 312 فریم در ثانیه، RTX 5080 حدود 211 فریم در ثانیه و RTX 5070 Ti حدود 185 فریم در ثانیه دارد.

در ادامه بازی Killing Floor 3 که با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده است، به کاربران اجازه می‌دهد تا با فعال کردن NVIDIA DLSS 4 با Multi Frame Generation، DLSS Frame Generation و DLSS Super Resolution، عملکرد را تسریع کنند. کسانی که نرخ فریم به اندازه کافی بالایی دارند، می‌توانند از حالت دوم صرف نظر کنند و با DLAA کیفیت تصویر بهتری داشته باشند. البته، NVIDIA Reflex نیز برای بهبود پاسخگویی در دسترس است.

یکی دیگر از بازی‌هایی که با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته شده ، بازی تیراندازی سوم شخص مشارکتی رایگان The First Descendant، در تاریخ ۲۴ جولای به‌روزرسانی دریافت می‌کند تا از NVIDIA DLSS 4 با قابلیت تولید چند فریمی (Multi Frame Generation) پشتیبانی کند. این بازی پیش از این از Frame Generation، Super Resolution، Ray Reconstruction، DLAA، Reflex و چندین افکت ردیابی پرتو پشتیبانی می‌کرد.

عرفان شرافت وزیری
ارسال دیدگاه